jueves, 2 de mayo de 2013

Final Prayer

Hoy me encontré en Indie Statik con esta interesante aventura gráfica de los creadores de The Kite (lean el review de Indiefence sobre The Kite aquí) y me llamó bastante la atención. Todavía no se sabe mucho del juego, pero me dieron ganas de escribir algo.

miércoles, 10 de abril de 2013

Kickstart Ventures

Kickstart Ventures es un proyecto iniciado por la gente de Infamous Quests para mantenernos informados de un pequeño nicho, las aventuras que se lanzan por Crowfunding.

sábado, 6 de abril de 2013

KTX-1 y su proceso de creación

Una de las cosas que me atraen de AGS, y del mundillo Indie en general, es la interacción que tienen los diseñadores con el público. Una muestra más de esto son los streamings que estuvo realizando DoorKnobHandle durante todo el mes de Marzo en su canal de Twitch sobre como diseñaba su Aventura Gráfica para la competencia MAGS de AGS . El resultado fue KTX-1.

miércoles, 20 de marzo de 2013

¿Cual es el futuro de Anna's Quest?

¿Recuerdan Anna's Quest? Hace tiempo hice un review del primer capítulo. Esta pequeña aventura tuvo varios cambios desde el comienzo, pasó de ser un proyecto de carrera, a una aventura completa y luego a una aventura por episodios.

domingo, 24 de febrero de 2013

Chat con Rem Michalski.

Etas son algunas notas del chat realizado con Rem Michalski, creador de The Cat Lady, en el sitio de Groupees el 24 de Febrero de 2013. Estas son notas generales, preguntas hechas por muchos usuarios y contestadas por Rem (RM) y Mark Lovegrove (ML) de Screen7. En general el chat fue bastante desorganizado, mucha gente hablando de temas diferentes a la vez y lamentablemente muchas preguntas interesantes se perdieron y quedaron sin respuesta. Aquí les dejo lo que pude rescatar. Muchas preguntas son similares y obtuvieron diferentes respuestas a lo largo de la conversación, en esos casos las respuestas fueron combinadas para crear una sola.

viernes, 22 de febrero de 2013

Más updates de The Samaritan Paradox

Ya les había hablado hace un tiempo de esta prometedora aventura de Petter "Andail" Ljungqvist, ahora vuelvo con algunas actualizaciones, no solo gráficas, si no que también a nivel de la trama.

El mundo real vs el mundo imaginario.
En The Samaritan Paradox nos vemos transportados a dos mundos, uno "real", que se desarrolla en Suecia y donde tomamos el rol de Ord Salomon, y uno "imaginario", que se desarrolla dentro de la cabeza de Salomon mientras lee los capítulos del libro perdido que busca y donde tomamos el rol de una protagonista femenina.

En el mundo "real" destacan los angulos rectos y las lineas nítidas. En el mundo "imaginario" todo se torna un poco más caricatura.

sábado, 26 de enero de 2013

Los primeros juegos libres del Summerbatch

¿Recuerdan el Summerbatch de Screen 7? Después de que terminó su venta en formato "paga lo que quieras", el pack se siguió vendiendo por un tiempo más en la web de Screen 7, esta vez con un precio fijo. Si no se hicieron con él en alguna de las dos oportunidades, ahora pueden descargarse dos de las aventuras gráficas del Summerbatch totalmente gratis! Y es que después de cierto tiempo los creadores quedaron libres de hacer con su propiedad intelectual lo que quisieran.