miércoles, 25 de mayo de 2011

¡Feliz día de la toalla!

Mi memoria es muy mala para las caras y para las fechas, por suerte hay gente que siempre nos recuerda las fechas importantes. Hoy 25 de Mayo es el día de la toalla y me lo recordaron los muchachos del foro de AGS. ¿Que es esta festividad? se preguntaran los lectores menos geek. En el día de la toalla se festeja el aniversario del libro de Douglas Adams, "The Hitchhiker's Guide to the Galaxy" (Guía del autoestopista galáctico en España y Guía del viajero galáctico en Latinoamérica). Es una forma de demostrarle al mundo el amor que se tiene por los libros de Adams y lo nerd que podemos llegar a ser. Lo de la toalla sale de que este sencillo instrumento es el más importante en el arsenal de cualquier viajero galáctico, por supuesto.
Todos los libros de Adams están cargados de humor y situaciones disparatadas que mantienen al lector entretenido durante cada una de las obras, si pueden hacerse con estos libros, les recomiendo que no los dejen pasar.

Ademas de ser geniales como obras literarias, estos libros tuvieron su paso por el mundo de los video juegos en forma de Aventura Gráfica. En 1984 Infocom sacó a la venta el juego de H2G2 en forma de aventura de texto. Ya saben, escribir y leer mucho y nada de lindos gráficos para ver. Pueden jugar una especie de remake de este juego, una mezcla de gráficos y texto en la página de la BBC.
De este juego hay un remake "Point n Click" con gráficos hecho por usuarios de AGS el año pasado. Si son fanáticos de la historia deberían probarlo, y si no, pues también, aunque quizas lo van a disfrutar menos. De todas formas pueden descargarlo desde AQUÍ.

The Hitchhiker's Guide to the Galaxy: Adventure Game

Otra AG de H2G2 es "The Hitchhiker's Guide to the Galaxy: Adventure Game", esta está disponible solamente para celulares y tiene unos gráficos bien simpaticos. No la he jugado así que no puedo decirles mucho, pero por lo que he leído sigue bastante de cerca la trama de la película de 2005.

Y ahora Hothead Games (ex lugar de trabajo de Ron Gilbert) y Megadodo Publications nos van a traer un nuevo juego de H2G2, aunque todavía no he podido encontrar nada sobre como va a ser. Esperemos que respete las lineas del primer juego y nos den una AG con muchos puzles pero con bonitos gráficos.

Saludos a todos y feliz día de la toalla. Tengan siempre a mano su toalla y por sobre todas las cosas... Don't Panic!

domingo, 22 de mayo de 2011

The Philanthropist, nueva aventura retro.


Si ya conocen Gemini Rue y los juegos Blackwell, aquí tienen otro juego retro que les hará recordar la estética de los recién nombrados. Estoy hablando de The Philanthropist, la historia de Nathan Carter, un hombre con complejo de Robin Hood y su compañera Mary Baker en una misión por desenmascarar al heredero de una enorme fortuna.
Aunque para aquellos amantes de lo Indie, tengan en cuenta que al igual que el software libre, Indie no significa gratis, este es un juego comercial y la fecha de lanzamiento estaría prevista (aunque sujeta a cambios) para fines de 2011 o comienzos de 2012.

El equipo detrás de esta pieza:
Escritto y programado por: Ethan Damschroder
Fondos por: Igor Donevski
Sprites por: Shane Stevens (Blackwell Convergence, The Shiva)
Retratos por: Ian Schlaepfer (Blackwell Legacy, Blackwell Convergence)
Musica por: Tony Franklin

Características:
-Dos personajes jugables.
-Puzles de acción. (No es sobre reaccionar rápido, es sobre pensar rápido.
-Puzles de Inventario/Items que te permiten manipular el ambiente para resolver problemas.
-La habilidad de agregar cualquier item o personaje en el cuarto a una lista de pistas para tratar de crear conexiones especiales en acciones como llorar o tocar el piano.
-Tres historias que se desarrollan al mismo tiempo y se interconectan.
-Puzles de dialogo para recbar información o ganar confianza con otros.

lunes, 16 de mayo de 2011

Ron Gilbert x 2


El otro día hablaba de Tim Schafer, y cree una nueva etiqueta llamada "Diseñadores", parece una buena oportunidad para compartir algunos enlaces de entrevistas que aunque normalmente están en ingles son sumamente interesantes. Hoy le toca el turno a Ron Gilbert, la mente maestra detrás de grandes aventuras como Monkey Island y Maniac Mansion.

El primer enlace es un postmortem de Maniac Mansion de la GDC11 que como todas las charlas de Gilbert, no tienen ningún desperdicio. Pueden disfrutarla, junto con diapositivas, desde AQUÍ.

El segundo enlace de hoy es un poco más abstracto ya que se trata de una entrevista por radio y no tiene diapositivas ni video, en esta ocación Ron no se concentra solo en las aventuras gráficas, pero obviamente habla de Monkey Island y sus futuros proyectos. Disfruten de la entrevista AQUÍ.

sábado, 14 de mayo de 2011

Tim Schafer en "El mes de la historia de los videojuegos"


Los señores de Gamespot, en lo que han dado en llamar "El mes de la historia de los videojuegos"” han publicado un video de unos 20 minutos donde Tim Schafer nos cuenta toda su historia como programador y diseñador.
Desde sus comienzos en LucasFilms con los dos Monkey Island y Grim Fandango, pasando por su compañía Double Fine y todos los problemas que tuvo, como trabajar en un deposito que se inundaba y tenía ratas hasta lo que le depara el futuro.
Una increíble oportunidad para conocer un poco de la interna de este gran programador y diseñador.
Suficiente cháchara, para disfrutar de este video solo tienen que hacer click AQUÍ.

Y cuando estén en ese enlace también les recomiendo los demás videos, como el de NES o Diablo, porque ninguno tiene desperdicio.

lunes, 9 de mayo de 2011

The McCarthy Chronicles I y II

En la ultima entrada les hablaba de un programa hecho por Calin Leafshade, veamos ahora este juego hecho por el y un muy breve preview de la segunda parte.

The McCarthy Chronicles: Episode I, nos introduce en un oscuro mundo al mejor estilo Film Noir, donde tenemos que encarnar al detective Rick McCarthy con un oscuro pasado que lo atormenta. McCarthy se ve envuelto en una misteriosa historia de asesinatos que lo lleva a la mansión de una familia que oculta más de un secreto y ninguno de ellos bueno.

Aunque la historia pueda parecer la clásica de detective sobrenatural al mejor estilo Alone in the dark, se desenvuelve a un paso que es espectacular, que solo se ve disminuida por los diálogos un tanto armados y trillados.

Gráficamente hablando, The McCarthy Chronicles es muy bueno, no solo los fondos, que evocan el estilo Film Noir con gran calidad, si no que también está plagado de efectos especiales, esto se aprecia más que nada en el clima, con una tormenta eléctrica muy bien lograda y que aporta mucho a la inmersión. Otro punto a destacar es que este juego tienen voces, algo extraño para un juego AGS gratuito.

Y si todavía no se convencieron de descargar y probar esta joyita, déjenme decirles que este juego ganó varios premios en 2009, Mejor Personaje, Mejor Animación, Mejor efectos de sonido y Mejor actuación de Voz. Nada mal ¿he?

Pueden descargar The McCarthy Chronicles: Episode I desde AQUÍ o descargarlo vía Nimbus.

The McCarthy Chronicles: The Conclusion, es la segunda aventura de Rick McCarthy y la ultima que sigue la trama de la mansión, lo que no significa la ultima de McCarthy, claro está. Y sin lugar a dudas, uno de los juegos que espero para el 2011.
Todavía no se sabe mucho de la historia y no quiero arruinarla para quienes no han jugado todavía la primera parte, pero lo que si se puede adelantar es que tendrá un nuevo sistema de dialogo, más y mejores efectos especiales, mejores gráficos y mejores diálogos.
Los dejo con un par de capturas de la segunda parte.


jueves, 5 de mayo de 2011

Nimbus


No, no estoy hablando de la escoba de Harry Potter. Nimbus es un programa ideado y desarrollado por el usuario de AGS que utiliza el apodo Calin Leafshade (apellido puede variar dependiendo de varios factores).
La genialidad de este pequeño programa es que funciona como la plataforma de descargas Steam, Nimbus es una plataforma digital de descarga de juegos Indie más que nada de Aventuras Gráficas hechas con AGS. Está disponible desde 2010, pero todavía no lo había podido probar.

De la página del autor: Imagina un sistema donde puedas recibir noticias de todos los nuevos lanzamientos de juegos Indie (con reviews incluidas) y, si te gusta uno, solo tienes que hacer click en el boton "download".

La idea detrás de Nimbus (antes conocido como Nexus) es que el programa descarga el juego y lo instala sin que nosotros nos enteremos de nada. Luego dentro del programa tenemos todos nuestros juegos, hay que hacerle click derecho para elegir jugar, configurar o borrar.
Entre las características que se tiene planeado que tenga el programa hay un sistema de "comunidad", donde se podrá saber que juegos descargaron nuestros "amigos", que puntaje le dieron o cuales son sus juegos favoritos, entre otras posibilidades.

¿Que funciones tiene Nimbus? (Desde la página del autor)

Actualización automática del cliente. (Listo)
Suporte para juegos DOS. (Listo)
Comunicación vía AGS -> Nimbus (Listo)
Popups de notificaciones. (Listo)
Chat entre usuarios (Medio listo)
Cronometro de juego y otras estadísticas. (Medio listo)
Un sistema de comunidad más robusto. (Hacer que Peder lo haga)
Configuración universal para juegos AGS. (Lo haré cuando deje de ser perezoso)
Notificaciones dentro de juegos. (No está listo pero estoy bastante seguro de que es posible)
Probablemente más. (Obviamente esto no está listo)

Pueden descargarse la ultima versión estable y funcionál de Nimbus desde AQUÍ.
Y no se olviden de visitar el blog de Calin AQUÍ.


Notas de instalación: 
Para que Nimbus funcione correctamente debes tener instalado .NET Framework 3 o superior.

miércoles, 4 de mayo de 2011

Murder in a Wheel

Esta pequeña joyita ya tiene algunos años, pero yo la descubrí hace unos pocos días y la comparto con los que no la conozcan.


Lo que primero salta a la luz de Murder in a Wheel es su apariencia, no tiene nada que envidiarle a los clásicos de LucasArts y guarda algún parecido (quizás por la gorra del personaje) a Flight of the Amazon Queen y tiene unos fondos caricaturescos que seguro le encantaran a los fanáticos de DOTT. Pero no se dejen engañar, este juego no es la creación de profesionales, si no de unos estudiantes de la universidad de Arte de Zurich que lo tomaron como proyecto de semestre. Fue el ganador del premio al "Mejor Juego Corto" en los AGS Awards 2007 y estuvo nominado para Mejor Gamplay, Mejor Dialogo y Mejores Puzles.



La historia es bastante simple y delirante, plagada de diálogos graciosos.
Roderick, el hamster de la señora Blackwin ha sido asesinado. Su marido, Lord Blackwin, pide ayuda al detective amateur/repartidor de pizza Lionel Ulmer para resolver el caso y encontrar al asesino. Lo misterioso está en que el hamster fue asesinado en una habitación que estuvo cerrada con llave toda la velada.


Eso sí, este juego es muy corto, no nos llevará más de un par de horas si es que no nos trancamos demasiado con algún puzle. Descarguen este juego de la página de AGS AQUÍ o visiten la página oficial del juego AQUÍ.