viernes, 29 de junio de 2012

Más info sobre Deadly Sunsets.

Hace un tiempo les ponía sobre aviso del juego "Deadly Sunsets". Bueno, hace poco hubo un update del juego y por fin se han reemplazado los placeholders con fondos reales que, por cierto, se ven fantásticos. Dichos fondos son hechos por Martin Arvidsson (Martyn en el foro de AGS).
 Además de las imágenes no hay mucha más información además de que el juego sigue en camino aunque un poco más lento de lo esperado y que habrá más de un personaje jugable.


Un pequeño vistaso a lo que sería el GUI y uno de los retratos, en este caso el de Sam Preston, PI.

Algunos de los personajes con los que nos encontraremos.

domingo, 24 de junio de 2012

La nueva aventura de Screen 7

Pero esta vez no se trata de un point n' click, si no más bien de una aventura comercial. Porque Screen 7 planea meterse en el mundo comercial de las aventuras gráficas indie a partir del 7 de Julio.

El camino al exito elejido por esta compañía con más de 15 años de experiencia será "desarrollando, promocionando y publicando venturas point n' click, tanto comerciales como gratis".

Screen 7 ya tiene una buena base de "amigos" y fans en Inglaterra, incluso tienen su propia reunión de juegos de aventura llamada AdventureX, la cual planean convertir en algo anual.

El lanzamiento del nuevo modelo está previsto para el 7 de Julio y será a lo grande. La vieja web será reemplazada por una nueva, más moderna y actualizada con nuevo contenido.

Un par de sketchs de como se vería el nuevo sitio de Screen 7

Pero también tendremos a nuestra disposición uno de esos packs de juegos de "pague lo que quiera" que se han vuelto tan populares en el mundo indie. Este lleva el nombre de Summerbatch y obviamente contará solo con aventuras gráficas indie. Podrán encontrarlo después del 7 de Julio en: www.summerbatch.co.uk.
Algunos de los títulos serán:
Nancy the Happy Whore and the Perfidious Petrol Station
Barely floating
Jailbreak
Patchwork
PISS
Y otros más...

Pero también para fines de 2012, o para 2013, S7 nos ofrece tres títulos que llaman mucho la atención.
Kinky Island, un juego de humor para adultos desarrollado por Mark Lovegrove. A Night At Camp Ravenwood, un juego que promete mucho gráficamente y recuerda mucho a los clásicos de LucasArts. Y también contarán con un juego muy especial hecho por John Passfield, creador de Flight of the Amazon Queen, diseñado exclusivamente para Screen 7.

Con todo este furor comercial, no puedo más que preguntarme ¿Que será de Fountain of Youth? Aparentemente, FoY sigue en desarrollo y se tomarán medidas para que no se vea afectada por esta nueva faceta de S7. Debemos recordar que Indiana Jones es una marca y el status legal de los fangames nunca quedó muy claro.

viernes, 22 de junio de 2012

Quest For Infamy (con demo)

Últimamente se han visto muchos proyectos en páginas como Kickstarter o Indiegogo. Después de revisarlo bastante, y probar su demo, me decidí a escribir sobre Quest For Infamy, un juego que realmente creo que vale la inversión.


Quest For Infamy, tiene un gran sabor a Sierra, no solo por su nombre si no que gráficamente es muy similar, y también en el modo de juego, la interfaz gráfica, iconos, etc. Bien podría pasar por un juego perdido de esa compañía. Y la calidad del estilo Sierra está respaldado por la compañía que lo desarrolla, la misma Infamous Quests que nos trajo los remakes de King's Quest III y Space Quest II. También cabe destacar que el juego tiene voces completas y muy bien hechas.


El juego, situado en un ambiente medieval mágico, nos pone en el rol de "Mister Roehm", quien intenta escapar de su pasado criminal, aunque sin mucho éxito. Su búsqueda lo lleva al pequeño pueblo de Volksville, donde se esconde un misterio más grande que lo aparente. La idea detrás es la de tomar el papel de un héroe no tan puro como es la costumbre, si no la de un anti-héroe, casi un villano.


Además este juego tiene elementos de RPG, donde podremos elegir si queremos recorrer el camino de astucia del "pícaro", el ilimitado y poderoso del "hechicero" o la fuerza ruta del "bandido". Lo que nos da la posibilidad de recorrer tres caminos completamente diferentes.



Al comienzo les hablaba de Kickstarter, pues bien, Quest for Infamy tiene un perfil en la página y están recaudando dinero. La meta inicial era de $25.000 pero ya van más de $40.000 y subiendo a un ritmo impresionante. Este número elevado tiene sus ventajas.
  • En la meta de los $30.000 ofrecían cajas como las de los 90 para la versión física del juego. Eso sí, solo para los que aportaran más de $120 dolares. 
  • En la meta de los $40.000 ofrecían el manual del juego y un mapa impreso en cada versión física del juego. La más barata es la de $35.
  • En la meta de los $50.000 ofrecen traducción a otros idiomas, incluido el español! Para aquellos que siempre se quejan de que los juegos están en inglés.

Pues ahí lo tienen, por 35 dolares hoy pueden tener la versión digital, la física, el manual, un mapa y, si esto sigue viento en popa, también la traducción al español.

Les dejo los links relacionados:
Página de Kickstarter. (Aquí pueden descargar la demo)
Página de Infamous Quests.

Bueno, eso es todo, si tienen tiempo asegúrense de bajarse la demo y darle una oportunidad.Y si tienen unas monedas que les sobren mándelas para ese lado, solo quedan 14 días para que finalice.

viernes, 15 de junio de 2012

Algunas noticias.

Resonance
Como dije hace un tiempo, el 19 de Junio va a salir Resonance. Ya se pueden descargar una demo desde la página oficial, para ir haciéndose una idea de como es el juego.


BlueCupTools™ Podcast!
En el foro de AGS, Ben304 y Grundislav han comenzado una serie de podcasts titulados BlueCupTools™, donde hablan sobre técnicas de dibujo, juegos, reviews y todo lo que se puedan imaginar.
Pueden encontrar todos los capítulos en el post
No se lo pierdan, pero estén advertidos de que están en Inglés.

Release Something!
Otro post recomendable de AGS es el de Release Something 2012. Aquí algunos diseñadores nos muestran juegos en los que están trabajando o que trabajaron y abandonaron. Vale la pena ver estos diseños, algunos son muy interesantes. Pueden verlo AQUÍ.

The Samaritan Paradox

sábado, 2 de junio de 2012

Updates de Han Solo Adventure

Como algunos de ustedes pueden saber por mi post anterior, Han Solo Adventures, es un juego que estoy esperando hace bastante tiempo.
HSA estuvo parado desde 2010, con algunos esporádicos comentarios en la página oficial, pero desde Abril de este año se han posteado algunos videos del progreso del juego y algo más de información.

Pero aparentemente, el 2012 ha traído fuerzas renovadas a Stacy Davidson, el desarrollador, que según dice en su página ha decidido imitar el estilo de desarrollo Vince XII (Resonance) y hacer que HSA sea jugable de principio a fin antes de pulir los puzles, dialogos, gráficos, etc. Aparentemente, este nuevo plan va de maravilla!


Mientras esperamos más noticias pueden ver los videos subidos al canal de youtube de HSA.

Han Explorando Tatoonie.

Mos Eisley
 

Para seguir más de cerca este proyecto:
Twitter: @hansadventures
Youtube: Han Solo Adventures
Página oficial: www.hansoloadventures.com