sábado, 21 de julio de 2012

Tutorial de AGS en Android

Como ya deben saber, existe una aplicación para correr los juegos hechos con AGS en dispositivos con Android.

Hoy me preguntaba si sería posible descargar, mover y correr un juego solo utilizando el móvil, en mi caso un LG GT540. ¿Y que cree? ¡Por supuesto que es posible!

Pero claro, no todos los juegos andan con esta aplicación, después de probar dos o tres, pude correr la demo de Han Solo Adventures.

Parto del supuesto de que ya tienen la aplicación instalada.
Primero descargamos la demo, yo utilizo Opera Mobile y no tuve ningún problema en este paso.
La demo la pueden descargar de aquí.

miércoles, 18 de julio de 2012

Charles Cecil se reúne con Dave Gibbons

Una noticia un poco vieja, pero que no tuvo mucha difusión.

Aparentemente, Charles Cecil de Revolution Software (Beneath a Steel Sky, Broken Sword) se unirá con el creador de comics Dave Gibbons (Watchmen) para trabajar en una Aventura Gráfica.
Las noticias sobre nuevas AG son siempre bien recibidas, pero lo que tiene de maravilloso esta noticia es que la última vez que Cecil y Gibbons trabajaron juntos, crearon Beneath a Steel Sky, uno de mis juegos favoritos.

sábado, 14 de julio de 2012

Concurso: Indie Game: The Movie

Hace tiempo que quiero organizar algún tipo de concurso y se me ocurrió arrancar con este y, si hay buena respuesta, comenzar a organizar concursos con los bundle interesantes que vayan saliendo. Pero hablemos un poco de Indie Game: The Movie.


jueves, 12 de julio de 2012

The Samaritan Paradox (con demo)

A veces los diseñadores comienzan un proyecto que tiene mucho potencial pero por diferentes razones lo abandonan. Cuando Petter Ljungqvist (Andail) mostró las primeras imágenes de The Samaritan Paradox en el post de AGS "Release something!", me llamó mucho la atención y esperaba poder jugarlo algún día.
Así que pueden imaginarse mi sorpresa y alegría cuando el Martes me encontré con este juego en la sección de "Juegos en desarrollo".


viernes, 6 de julio de 2012

Otra navidad en las trincheras

Hace pocos días me encontré con este juego Indie llamado The Trench, que básicamente es un FPS-RPG que nos sitúa en el rol de un soldado raso francés en una trinchera sin nombre durante la Primera Guerra Mundial, más concretamente en Verdún, 3 días antes del asalto Alemán del 21 de Febrero de 1916. Según los desarrolladores, "este tiempo te permitirá prepararte para los futuros asaltos alemanes. Puedes pedir precisos ataques de artillería, apoyo aéreo, participar en asaltos a la trinchera enemiga y situar soldado en posiciones estratégicas". También nos prometen un gran nivel de rejugabilidád.

Puedes atacar a un alemán con tu Revolver Mle. 1892.

El juego nos sitúa en un solo mapa con dos trincheras separadas por la tierra de nadie y rodeado por bosques y villas. Este terreno en el que nos encontramos, está atado a los cambios del clima, lluvia, nieve y tormentas, pero también al paso natural del tiempo, con un ciclo entre el día y la noche. Entre las características del juego, también se destaca el hecho de que el terreno de la tierra de nadie se deformará dinámicamente de acuerdo a las explosiones de artillería y de mortero que se produzcan en ella. También se destaca la utilización de un sistema de cobertura y un sistema de inventario que forma parte de lo de RPG que tiene este juego. Este inventario, además de guardar nuestros items, nos permitirá modificar algunas de las aarmas.

Una carga de infantería francesa intenta tomar la trinchera alemana.

A nuestra disposición tendremos una gran variedad de armas de época como el revolver Mle. 1892 (mi favorito), fusiles como el Lebel M93 o el Berthier, lanzallamas y hasta Chauchats para los franceses y su contra parte para los alemanes. Estos últimos tienen una pequeña variedad de armas cortas semiautomáticas que pueden resultar devastadoras en el combate cerrado de las trincheras. Para los amantes de los explosivos, tendremos un tipo de granada para cada bando. El juego también incorpora un sistema de combate cuerpo a cuerpo, con las manos, bayonetas, cuchillos o palos.

Gameplay del juego en progreso. En este caso un Lebel Mle 1886 M93.

Estos son los controles que utilizaremos durante el juego. El click izquierdo para activar el cerrojo parece una buena adición a los controles comunes.


La verdad es que el juego se ha atrasado un poco, se prometía una FAQ para finales del año pasado, que luego se pospuso para este año.
Un calendario sujeto a cambios que se encuentra en el foro:
Julio-Agosto: Un FAQ y más videos del juego.
Agosto: Será liberada una versión Alfa del juego para todos los que hicieron una pre-orden.
Octubre: Versión Beta del juego para los que hicieron la pre-orden.
Finales del año: La versión final del juego.

En este momento están pidiendo donaciones y vendiendo pre-ordenes.

Un teaser trailer que muestra un poquito de gameplay.

Pueden visitar la página oficial para más screens (valen la pena) y estar atento a las actualizaciónes: http://thetrench1916.com

domingo, 1 de julio de 2012

Compilado de noticias 01/07/12

Buenas, y bienvenidos a este primer compilado de "noticias". Acá voy a tirar un par de noticias, actualizaciones, etc. que por si solas no merecen un post.

IndieRoyale Bundle.
Si no tenían suficiente de bundles y packs, y ese tipo de cosas, aquí va el Summer Bundle de Indie Royale. ¿Que tiene este bundle de interesante? Nada menos que The Journey Down: Chapter One Todavía no he tenido oportunidad de jugar esta aventura, pero todas las reviews me dicen que vale la pena. Una buena oportunidad para conseguir esta aventura por un precio mínimo. Asegúrense de visitar www.indieroyale.com para conocer el resto de los juegos.

Heroine's Quest
Ha habido una nueva actualización de Heroine's Quest con un par de imágenes que hacen agua la boca. Esta será la última actualización hasta que el juego esté completado, lo que aparentemente no será si no hasta el año que viene.

Quest for Infamy tendrá traducción al español.
Así es, este gran proyecto del que les hablaba hace unos días, y que me tiene obsesionado, está increíblemente cerca de alcanzar los 50.000 dolares! Ya se ha anunciado que contará con traducción FIGS (French, Italian, German, Spanish).  Recuerda que puedes apoyar este proyecto desde su página de Kickstarter, apresúrate porque solo quedan unos pocos días. Y aquí un concepto de todo lo que están regalando a sus "backers".

Eso es todo por ahora, ya saben, a romper el chanchito para apoyar a estos fantásticos juegos Indie, pero recuerda guardar un poco porque alrededor del 7 de Julio sale el Summerbatch!