jueves, 21 de julio de 2011

11 años de Fountain of Youth

Así es, 11 años lleva en desarrollo Indiana Jones and the Fountain of Youth, aunque no siempre bajo el mismo equipo. El proyecto comenzó en 2000 como una idea de Jocke Andersson que abandonó poco después para seder el lugar como líder del equipo a Mark "Mods" Lovegrove. Sin embargo, la programación del juego no comenzó hasta 2003, el año en que Misja van Laatum, diseñador de los fondos, se une al equipo. Ese mismo año sacaron una "Rolling Demo"de lo que sería la primera introducción del juego que ya fue reemplazada por una completamente diferente y utilizando la nueva sprite. La historia ha sido completamente renovada y solo comparte el título con la original de Andersson.
Las dos sprites de Indy.

Estos años no pasaron sin problemas, por ejemplo la demo se perdió cuando el antiguo programador dejó el proyecto y tuvo que ser recomenzada desde 0 por Jan "dkh" Simon para ser lanzada en Mayo de 2006. Aunque esta demo en realidad solo sirve para demostrar de lo que es capaz el equipo ya que no encaja en la historia, si bien algunos escenarios van a ser reutilizados y visitaremos Bimini, no es de la manera que se nos presenta en la demo.
Tres años tuvieron que pasar para que la gente pudiera ver una pequeña parte de FoY, tres años más para poder probar una demo, aunque si se pudo disfrutar de varias animaciones navideñas y mini-juego.
2011 nos ha traído a un Indiana Jones que se ve mucho más maduro y menos caricaturesco, una prueba del nuevo sistema de combate y un video del sistema SCUMM, la promesa de otro mini-juego para navidad y la posibilidad de liberar el guión original de Andersson. Lo que todos queremos saber es ¿Cuando va a salir el juego completo? Lamentablemente todavía no hay fecha oficial, ni siquiera se sabe si falta poco o mucho.

Cosas interesantes:
Nueva Intro (más o menos) completa: Parte1 Parte2.
¡Descargar la RollingDemo!
Animaciónes navideñas y mini-Juegos.
Video del sistema de combate SCUMM.

sábado, 9 de julio de 2011

Más noticias de Raiders of the Lost Ark.

Ya les había hablado de esta aventura gráfica basada en la película homónima, ahora les dejo una actualización con las ultimas noticias.
Al parecer el equipo, antes formado solamente por el español quo_sp, se ha agrandado, así como el juego. Ahora el juego no se desarrollará solamente en Tanis, si no que abarcará toda la película, incluido el famoso prologo en Perú completamente jugable!
Nuevo look de Indy y Sallha disfrazados.

Sprites de Belloq, Dietrich, Gobler y algunos otros soldados de la zona de Tanis.

miércoles, 6 de julio de 2011

Arkham Sanitarium. ¡Una película Indie de Lovecraft!

H.P. Lovecraft’s Arkham Sanitarium, es un proyecto de Survivor Films, una compañía productora independiente con sede en Londres.
Al parecer, la película tendrá una historia central localizada en 1950 que contará la historia de Alice Crow, quien investiga las infames historias relacionadas con el Asilo de Arkham. Aquí es donde entra de lleno Lovecraft ya que estas historias son El morador de las tinieblas (The Haunter of the Dark), La casa evitada (The Shunned House) y La cosa en el umbral (The Thing on the Doorstep).

El poster de la película.

Al parecer el film ya está en postproducción y han anunciado que intentaran lanzar un trailer este mes. Lamento que sea tan corto, pero no hay más que decir sobre la peli por ahora. Solo resta esperar a que terminen de darle los toques finales para poder deleitarnos con esta obra que por lo que se puede ver está a la altura de grandes producciones.

Para más información dense una vuelta por la página oficial de Survivor Films: http://survivorfilms.com/
Ahí encontraran fotos de la película y algunos "detrás de escena".

sábado, 2 de julio de 2011

Anna's Room.

¿Que obtienes si mezclas la comedia negra con cuentos de hadas oscuros y algo de ciencia ficción?  Anna's Room cuenta la historia de una pequeña niña encerrada en un oscuro y profundo bosque por una malvada anciana que la somete a una serie de pruebas y experimentos. Lo que la anciana no sabe es que nuestra heroína tiene poderosos poderes de telequinesis que son su mejor arma para escapar.



Todavía en desarrollo, este juego comenzó en 2010 como proyecto para el Master en la universidad de su creador Dave Krams. Ahora sus estudios ya han terminado y el juego está más cerca que nunca de ser liberado, dos de los capítulos ya están terminados, aunque no se de cuantos capítulos será.


No hay mucho más que decir sobre Anna's Room ya que todavía no ha salido al mercado y Dave no ha querido mostrar mucho para no arruinar la diversión. Para amenizar la espera les dejo dos enlaces, el primero a la página de Dave, Kram's Design y el segundo a su webcomic de reciente inauguración Procrastoonation.

También les dejo un pequeño video de una animación del juego.