Continuando con las aventuras de Indiana Jones creadas por fanáticos, les traigo la Parte II: Aventuras en desarrollo. Estos son los proyectos que han sacado una demo y que según sus creadores siguen en progreso. Aquí pueden leer la primera parte.
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domingo, 17 de noviembre de 2013
domingo, 7 de julio de 2013
Indiana Jones y las Fanaventuras: Parte I
Hace un tiempo comentaba con el colega Indiefence sobre lo mal que le va normalmente a los proyectos "homenaje" de
aventuras clásicas (y series de TV, películas, u otros juegos, en
fin...), donde Monkey Island lleva la delantera. Pero como yo soy más
fanático de Indiana Jones que de Guybrush, aquí les dejo una pequeña
recopilación de aventuras creadas por fanáticos de nuestro arqueólogo
favorito que hice hace unos años para otro sitio web y ahora he expandido y mejorado.
jueves, 13 de junio de 2013
Nelly Cootalot: The Fowl Fleet! (Con Demo)
Por alguna razón me tomé mi tiempo para publicitar esta fantástica aventura que busca financiación en Kickstarter. Así que veamos de que se trata.
martes, 27 de noviembre de 2012
Primordia para el 5 de Diciembre
Primero no iba a escribir nada sobre Primpordia. No me había llamado mucho la atención y muchos medios se encargaron de cubrirlo extensivamente, así que no había razón para hacerlo. Pero en esta última semana me empapé un poco más con el juego y logró engancharme. Sus gráficos son muy interesantes, pero lo que realmente me enganchó fue su historia, así que decidí dedicarle unas palabras mientras espero que esté pronta mi descarga. Debo decír que poco antes de terminar de escribir esto salió una Demo (que pueden descargar AQUÍ), yo no la he jugado porque prefiero esperar al juego completo, tengan eso en cuenta al leer este texto.
jueves, 12 de julio de 2012
The Samaritan Paradox (con demo)
A veces los diseñadores comienzan un proyecto que tiene mucho potencial pero por diferentes razones lo abandonan. Cuando Petter Ljungqvist (Andail) mostró las primeras imágenes de The Samaritan Paradox en el post de AGS "Release something!", me llamó mucho la atención y esperaba poder jugarlo algún día.
Así que pueden imaginarse mi sorpresa y alegría cuando el Martes me encontré con este juego en la sección de "Juegos en desarrollo".
Así que pueden imaginarse mi sorpresa y alegría cuando el Martes me encontré con este juego en la sección de "Juegos en desarrollo".
viernes, 22 de junio de 2012
Quest For Infamy (con demo)
Últimamente se han visto muchos proyectos en páginas como Kickstarter o Indiegogo. Después de revisarlo bastante, y probar su demo, me decidí a escribir sobre Quest For Infamy, un juego que realmente creo que vale la inversión.
Quest For Infamy, tiene un gran sabor a Sierra, no solo por su nombre si no que gráficamente es muy similar, y también en el modo de juego, la interfaz gráfica, iconos, etc. Bien podría pasar por un juego perdido de esa compañía. Y la calidad del estilo Sierra está respaldado por la compañía que lo desarrolla, la misma Infamous Quests que nos trajo los remakes de King's Quest III y Space Quest II. También cabe destacar que el juego tiene voces completas y muy bien hechas.
El juego, situado en un ambiente medieval mágico, nos pone en el rol de "Mister Roehm", quien intenta escapar de su pasado criminal, aunque sin mucho éxito. Su búsqueda lo lleva al pequeño pueblo de Volksville, donde se esconde un misterio más grande que lo aparente. La idea detrás es la de tomar el papel de un héroe no tan puro como es la costumbre, si no la de un anti-héroe, casi un villano.
Además este juego tiene elementos de RPG, donde podremos elegir si queremos recorrer el camino de astucia del "pícaro", el ilimitado y poderoso del "hechicero" o la fuerza ruta del "bandido". Lo que nos da la posibilidad de recorrer tres caminos completamente diferentes.
Al comienzo les hablaba de Kickstarter, pues bien, Quest for Infamy tiene un perfil en la página y están recaudando dinero. La meta inicial era de $25.000 pero ya van más de $40.000 y subiendo a un ritmo impresionante. Este número elevado tiene sus ventajas.
Pues ahí lo tienen, por 35 dolares hoy pueden tener la versión digital, la física, el manual, un mapa y, si esto sigue viento en popa, también la traducción al español.
Les dejo los links relacionados:
Página de Kickstarter. (Aquí pueden descargar la demo)
Página de Infamous Quests.
Bueno, eso es todo, si tienen tiempo asegúrense de bajarse la demo y darle una oportunidad.Y si tienen unas monedas que les sobren mándelas para ese lado, solo quedan 14 días para que finalice.
Quest For Infamy, tiene un gran sabor a Sierra, no solo por su nombre si no que gráficamente es muy similar, y también en el modo de juego, la interfaz gráfica, iconos, etc. Bien podría pasar por un juego perdido de esa compañía. Y la calidad del estilo Sierra está respaldado por la compañía que lo desarrolla, la misma Infamous Quests que nos trajo los remakes de King's Quest III y Space Quest II. También cabe destacar que el juego tiene voces completas y muy bien hechas.
El juego, situado en un ambiente medieval mágico, nos pone en el rol de "Mister Roehm", quien intenta escapar de su pasado criminal, aunque sin mucho éxito. Su búsqueda lo lleva al pequeño pueblo de Volksville, donde se esconde un misterio más grande que lo aparente. La idea detrás es la de tomar el papel de un héroe no tan puro como es la costumbre, si no la de un anti-héroe, casi un villano.
Además este juego tiene elementos de RPG, donde podremos elegir si queremos recorrer el camino de astucia del "pícaro", el ilimitado y poderoso del "hechicero" o la fuerza ruta del "bandido". Lo que nos da la posibilidad de recorrer tres caminos completamente diferentes.
Al comienzo les hablaba de Kickstarter, pues bien, Quest for Infamy tiene un perfil en la página y están recaudando dinero. La meta inicial era de $25.000 pero ya van más de $40.000 y subiendo a un ritmo impresionante. Este número elevado tiene sus ventajas.
- En la meta de los $30.000 ofrecían cajas como las de los 90 para la versión física del juego. Eso sí, solo para los que aportaran más de $120 dolares.
- En la meta de los $40.000 ofrecían el manual del juego y un mapa impreso en cada versión física del juego. La más barata es la de $35.
- En la meta de los $50.000 ofrecen traducción a otros idiomas, incluido el español! Para aquellos que siempre se quejan de que los juegos están en inglés.
Pues ahí lo tienen, por 35 dolares hoy pueden tener la versión digital, la física, el manual, un mapa y, si esto sigue viento en popa, también la traducción al español.
Les dejo los links relacionados:
Página de Kickstarter. (Aquí pueden descargar la demo)
Página de Infamous Quests.
Bueno, eso es todo, si tienen tiempo asegúrense de bajarse la demo y darle una oportunidad.Y si tienen unas monedas que les sobren mándelas para ese lado, solo quedan 14 días para que finalice.
viernes, 23 de diciembre de 2011
Wretcher Demo
¡Hola! Después de mucho tiempo de desaparecido, aquí les traigo una noticia interesante. Como bien dice el título, Wretcher ya tiene demo!
Ya la he jugado y, aunque corta, es bastante interesante. Nuevamente podemos disfrutar de los maravillosos fondos que tiene, y también de los efectos gráficos que son geniales.
Sin lugar a dudas, un puesto merecido entre los juegos que espero.
Pueden descargar la demo haciendo click AQUÍ
Nota: Para correr o luchar tienen que presionar repetidas veces el click izquierdo.
Ya la he jugado y, aunque corta, es bastante interesante. Nuevamente podemos disfrutar de los maravillosos fondos que tiene, y también de los efectos gráficos que son geniales.
Sin lugar a dudas, un puesto merecido entre los juegos que espero.
Pueden descargar la demo haciendo click AQUÍ
Nota: Para correr o luchar tienen que presionar repetidas veces el click izquierdo.
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