Hace un tiempo les hablaba de Sepulchre, fui posponiendo jugarlo hasta hace poco. Ahora les traigo una pequeña review.
Mostrando entradas con la etiqueta Reviews. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Reviews. Mostrar todas las entradas
lunes, 14 de octubre de 2013
martes, 8 de octubre de 2013
Salt, de los creadores de Primordia
Vuelvo al Blog, que lo tenía un poco abandonado, porque acabo de terminar "Salt", un mini juego de los creadores de Primordia y me gustaría difundirlo.
lunes, 10 de diciembre de 2012
Primordia - Review
He acabado Primordia y mis sentimientos son encontrados. Por un lado una gran historia con mucho potencial sumada a unos gráficos hermosos, por otro, cosas en el diseño que no me terminaron de convencer e hicieron que mi experiencia no fuera lo que pensé que iba a ser.
lunes, 3 de diciembre de 2012
The Cat Lady - Review
Ya salió The Cat Lady de Harvester Games y debo decír que me ha gustado mucho. Al principio no sabía si darle una oportunidad, pero ahora me alegro de haberlo hecho. Me gustaría primero hacer una pequeña nota aparte para comentar que este es el segundo producto publicado por Screen7. Ya les había hablado un poco de la compañía AQUÍ. También me gustaría dejar claro que este es un juego "para adultos" ya que trata temas como el suicidio y la depresión, además de tener desnudos.
sábado, 29 de septiembre de 2012
Anna's Quest: Volumen 1 - Review
La verdad sea dicha, los review no son lo mío. Pero estuve esperando un buen tiempo esta aventura y como ha colmado todas mis expectativas, lo menos que podía hacer es dedicarle unas lineas. Hace unos días que lo quería hacer pero es en el fin de semana cuando tengo más tiempo, así que vayamos a eso.
A principios de 2011, Dane Krams presentaba Anna's Room un juego comenzado en 2010 como proyecto para el Master en su universidad. Ese juego crecería para convertirse al año siguiente en Anna's Quest, una versión más cuidada y expandida del original. A principios de la semana salió el primero de tres capítulos, Anna's Quest Vol. 1: Winfriede's Tower.
A principios de 2011, Dane Krams presentaba Anna's Room un juego comenzado en 2010 como proyecto para el Master en su universidad. Ese juego crecería para convertirse al año siguiente en Anna's Quest, una versión más cuidada y expandida del original. A principios de la semana salió el primero de tres capítulos, Anna's Quest Vol. 1: Winfriede's Tower.
miércoles, 1 de febrero de 2012
Review: The Rail
The Rail es uno de los juegos del AGS Bundle, que se puede adquirir en la AGS Bake Sale.
En este juego tomamos el rol de Viktor Webbe el conductor de un tren que atraviesa el desolado e inhóspito planeta LCS-185-111.
Nuestra vida es bastante rutinaria ya que casi todo es automático en el tren, hasta que unos mercenarios intentan tomar el tren y estrellarlo contra su destino. Depende de nosotros detenerlos.
Junto a esta peculiar historia, The Rail nos presenta un modo de juego sencillo con un cursor de dos clicks y unos menús intuitivos que recuerdan a los de Technobabilon. Los puzles se acomodan a la historia y son bastante sencillos, casi todos ellos de utilizar objetos del inventario. También hay que destacar un sistema de pistas incorporado que podemos clickear si en algún momento nos encontramos sin ideas.
Como es de esperar en los juegos hechos con AGS, The Rail se presenta con gráficos 320x240 intentando emular aquella resolución ochentera y la música de fondo, muy tranquila, nos acompaña durante todo el juego.
En fin, un juego entretenido aunque bastante corto y con puzles demasiado sencillos para los aventureros más hardcore.
En este juego tomamos el rol de Viktor Webbe el conductor de un tren que atraviesa el desolado e inhóspito planeta LCS-185-111.
Nuestra vida es bastante rutinaria ya que casi todo es automático en el tren, hasta que unos mercenarios intentan tomar el tren y estrellarlo contra su destino. Depende de nosotros detenerlos.
Junto a esta peculiar historia, The Rail nos presenta un modo de juego sencillo con un cursor de dos clicks y unos menús intuitivos que recuerdan a los de Technobabilon. Los puzles se acomodan a la historia y son bastante sencillos, casi todos ellos de utilizar objetos del inventario. También hay que destacar un sistema de pistas incorporado que podemos clickear si en algún momento nos encontramos sin ideas.
Como es de esperar en los juegos hechos con AGS, The Rail se presenta con gráficos 320x240 intentando emular aquella resolución ochentera y la música de fondo, muy tranquila, nos acompaña durante todo el juego.
En fin, un juego entretenido aunque bastante corto y con puzles demasiado sencillos para los aventureros más hardcore.
martes, 3 de enero de 2012
Indiana Jones and the Passage of Saints
¡Terminamos el año con Indy y lo comenzamos de la misma manera! Tuve la oportunidad de formar parte del Beta Testing de este jueguito tan esperado, pero obviamente no podía filtrar nada hasta que el juego no estuviese liberado oficialmente.
Antes que nada, al igual que Temple of Spheres, POS es un juego de humor para ponernos en ánimo festivo, y la historia se centra justamente en eso.
En esta oportunidad acompañamos a Indy y a Lando a Grecia para unas merecidas vacaciones, pero la energía de Lando no dejará que nuestro héroe descanse en paz.
Además de los paisajes, lo que llama la atención son las animaciones, muchas y muy buenas para un juego tan corto (unas cuatro habitaciones jugables), lo que deja ver la calidad capacidad del equipo de FOY.
Antes que nada, al igual que Temple of Spheres, POS es un juego de humor para ponernos en ánimo festivo, y la historia se centra justamente en eso.
En esta oportunidad acompañamos a Indy y a Lando a Grecia para unas merecidas vacaciones, pero la energía de Lando no dejará que nuestro héroe descanse en paz.
Lo primero que llama la atención son los impresionantes paisajes con los que nos encontraremos. Solo podemos imaginar que es lo que nos espera para el juego completo.
Además de los paisajes, lo que llama la atención son las animaciones, muchas y muy buenas para un juego tan corto (unas cuatro habitaciones jugables), lo que deja ver la calidad capacidad del equipo de FOY.
La gente de FOY nos desea un felíz 2012. ¿Será este el año en que veremos por fin el juego completo?
No esperen más, pueden descargar PoS desde: AQUÍ
miércoles, 30 de marzo de 2011
Review: Raiders of the lost Ark – DEMO
El último juego que estuve probando es la demo de Raiders of the Lost Ark. Hecha en AGS, como no podía ser menos, por un español. Hace tiempo que le venía siguiendo la pista a este proyecto, esperando con ansias que liberaran una DEMO, lo que han hecho el pasado viernes 25 de Marzo.
Pueden descargarla desde aquí:
Pues bien, a veces cuando uno espera por mucho tiempo algo, suele decepcionarse. Este no es el caso. La demo, aunque muy corta, logra capturar la esencia de Indy y Fate of Atlantis con unos escenarios muy logrados, buenos diálogos y algunos guiños tanto a la película como a Fate que son de agradecer. Aunque eso sí, tiene varias fallas que deben mejorarse para la versión final.
Esta demo se concentra en la zona de Tanis, que quienes hayan visto la película recordaran. Comenzamos afuera de la sala de mapas junto con nuestro compañero Sallah, personaje que ojala sea más desarrollado en la versión final como personaje jugable. Pues bien, aquí se nos presenta el primer problema, que muchos resolverán sin siquiera darse cuenta. Para poder salir de esta pantalla debemos mirar la torre, esto para activar cierta secuencia de dialogo.
Y la palabra clave es mirar, debemos hacerlo con todo, todo el tiempo ya que esto es lo que activa la mayoría de los Puzles.
Esto se vuelve bastante tedioso ya que vemos y entendemos lo que tenemos que hacer, pero hasta que no hacemos que Indy vea cierta cosa no hará lo que queremos, llevándonos a pensar que nuestra acción estaba equivocada desde el principio.
Además de esto hay que combatir con unos “pixel hunt” que pueden llegar a arruinar el juego para los jugadores menos pacientes. La demo tiene un par de BUGS que seguro van a ser eliminados en la próxima versión. Porque el diseñador ya ha prometido una nueva versión extendida de la demo. Estaremos pendientes.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)





